Avatar Legends: The Fighting Game retrasa su lanzamiento en Xbox hasta septiembre
- 2026-07-25
- Autor: Te Lo Explico
Redacció.- Los fanáticos de Avatar Legends: The Fighting Game que esperaban jugar en Xbox Series X|S tendrán que esperar un poco más. Aunque el nuevo juego de peleas basado en el universo de Avatar: The Last Airbender se lanzó este 23 de julio en PlayStation 5 y PC, su estreno en la consola de Microsoft fue aplazado hasta el 3 de septiembre de 2026.
El título, publicado por PM Studios y desarrollado por Gameplay Group International, estaba previsto para debutar de manera simultánea en todas las plataformas. Sin embargo, el anuncio del retraso fue realizado apenas unas horas antes de su lanzamiento, generando críticas entre la comunidad de jugadores.
¿Por qué se retrasó Avatar Legends en Xbox?
Los desarrolladores explicaron que el aplazamiento se debe a «circunstancias imprevistas relacionadas con una funcionalidad del back-end», aunque no ofrecieron detalles técnicos sobre el problema.
Como resultado, la versión para Xbox Series X|S no estará disponible hasta el 3 de septiembre, mientras que las ediciones para PlayStation 5 y PC mantienen su fecha de lanzamiento original.
Nintendo Switch también tendrá limitaciones
La versión para Nintendo Switch sí estará disponible desde el primer día, pero llegará con varias funciones ausentes.
Inicialmente, los jugadores solo podrán adquirir la edición estándar, ya que el contenido de la edición Deluxe, incluyendo el pase de temporada del primer año, la banda sonora digital y el libro de arte digital, será añadido posteriormente.
Además, en el lanzamiento no estarán disponibles el crossplay con otras plataformas ni la compatibilidad con idiomas distintos al inglés.
Los desarrolladores aseguraron que estas funciones serán incorporadas mediante futuras actualizaciones, aunque no anunciaron una fecha específica.
Jugadores expresan su descontento
El retraso provocó una rápida reacción en redes sociales, especialmente entre los usuarios de Xbox, quienes criticaron que la decisión fuera comunicada apenas 13 horas antes del estreno oficial.
Muchos jugadores señalaron que ya habían realizado la preorden del juego e incluso organizaron su tiempo para jugar desde el primer día.
Otro de los puntos que generó molestia es que las reservas no fueron canceladas automáticamente, por lo que quienes deseen solicitar un reembolso deberán iniciar el proceso por su cuenta.
Un estreno marcado por la polémica
La decisión sorprendió aún más porque Avatar Legends: The Fighting Game había generado expectativas positivas tras una beta abierta que fue bien recibida por la comunidad.
Para muchos jugadores, la gestión del anuncio ha empañado el lanzamiento de uno de los títulos de lucha más esperados del año, especialmente por la falta de información detallada sobre el retraso y la incertidumbre respecto a las futuras actualizaciones para Xbox y Nintendo Switch.
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